KOEI TECMO GAMES開發的無雙系列最新作品《ZELDA無雙 災厄啟示錄》,承繼2017年發售的《薩爾達傳說 曠野之息》之世界觀,預定於2020年11月20日(五)在Nintendo Switch登場。
本作的遊戲內容企劃由任天堂企劃製作本部-第三組製作團隊監督,是屬於任天堂薩爾達傳說系列和KOEI TECMO GAMES的無雙系列的合作項目。
雖然《ZELDA無雙 災厄啟示錄》與2014年《薩爾達無雙》同樣是無雙系列作品,但劇情不再是無雙合作遊戲常態的平行世界觀劇情。本作的劇情將會作為《薩爾達傳說 曠野之息》的前傳,作為正式的薩爾達傳說系列劇情來發佈。
《ZELDA無雙 災厄啟示錄》是《薩爾達無雙》系列的最新作品,這次公布的新消息雖然不是玩家引頸期盼的《薩爾達傳說 曠野之息》續作,但是是將《薩爾達傳說》與《無雙》系列的結合,故事背景回到《薩爾達傳說 曠野之息》的100年前、也就是造成海拉魯王國滅亡的「大災厄」事件。而將預計支援繁體中文。
《ZELDA無雙 災厄啟示錄》故事集中講述發生在《薩爾達傳說 曠野之息》世界100年前的「大災厄」,劇情發展極具戲劇性。
在預告宣傳片中宣告遊戲中將會重現100年前在海拉魯王國發生「大災厄」的情況。主角林克、公主薩爾達、鼓隆族的達爾克爾、卓拉族的米法、
除了本系列的主角林克外,本作在戰鬥時還可以操作四英傑和薩爾達。能體驗對於《薩爾達傳說 曠野之息》來說已是過去之人的角色所帶來的精彩動作。
而在曠野之息當中作為不可或缺的輔助道具的「希卡之石」也將在本作中登場!借助在《薩爾達傳說 曠野之息》作為關鍵道具登場的「希卡之石」之特別力量,便能以角色特有動作使用「遙控炸彈」和「靜止器」等為人熟悉的系統。
《薩爾達無雙》系列製作人早矢仕表示,將《曠野之息》融入《無雙》的概念,是由任天堂的薩爾達開發團隊主動提出,「因此這次薩爾達團隊也在遊玩方向、畫面、世界觀,甚至每一句對白,都給予意見協助開發。」讓玩家可以完整體驗到《曠野之息》100年前的世界。他也強調:「遊戲會保留《無雙》系列『一騎當千』的爽快感覺,以及『可操作角色繁多』的特點。」
遊戲介紹影片發布後,引起任天堂玩家熱烈討論,有許多玩家對於能夠操控主角林克之外的薩爾達公主、四英傑等角色感到興奮,不過在期待之於,也有玩家認為《曠野之息》本身的戰鬥系統就已經很完善,作為一款無雙作品可能難以突破前作,另外也有人好奇遊戲故事線是否會如同《曠野之息》的設定成為一場不管如何奮戰都會輸的必輸之戰。
在這次影片介紹裡除了《災厄啟示錄》的介紹外,也透露了《薩爾達傳說》系列最新訊息。製作人青沼英二表示,去年6月公布續作正在開發後,全體團隊一直埋首進行相關工作,並且努力強化廣受玩家好評的「開放世界」,「敬請玩家期待續作的後續資訊。」